《DOTA2》7.16版本推出比赛热门英雄遭削弱

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  《DOTA2》公布了7.16版本补丁,这次主要集中在平衡性调整,为国际邀请赛做好准备。

  游戏性改动:

  赏金神符的团队金钱从40 + 3/分钟减少至40 + 2/分钟

  削弱下列移动速度相关的天赋:

  - 祸乱之源20级天赋:75->65

  - 兽王10级天赋:30 -> 25

  - 赏金猎人10级天赋:30 -> 25

  - 发条技师10级天赋:25 -> 20

  - 邪影芳灵15级天赋:40 -> 35

  - 矮人直升机20级天赋:50->45

  - 军团指挥官20级天赋:60->50

  - 拉席克15级天赋:40->30

  - 噬魂鬼15级天赋:35 -> 30

  - 先知10级天赋:40 -> 35

  - 暗夜魔王20级天赋:50 -> 45

  - 神谕者20级天赋:75 -> 65

  - 殁境神蚀者15级天赋:40 -> 35

  - 沙王10级天赋:30 -> 25

  - 暗影恶魔15级天赋:40->35

  - 影魔15级天赋:35->30

  - 工程师20级天赋:75 -> 60

  - 宙斯15级天赋:40 -> 30

  下列敏捷型英雄的基础生命恢复提升至1.75点/秒:敌法师、天穹守望者、克林克兹、卓尔游侠、米波、石鳞剑士、幻影刺客、圣堂刺客、巨魔战将、复仇之魂

  近战兵营的生命值从1800点提升至2000点

  Roshan的攻击力增长从2.5/分钟增加至4/分钟

  物品改动:

  攻击之爪:价格从420金增加至430金

  魔瓶:修复魔瓶全满时无法储存赏金神符的问题

  魔法芒果:基础生命恢复从0.6点/秒减少至0.5点/秒

  迈达斯之手:冷却时间从100秒降低至95秒

  银月之晶:攻击速度加成从130增加至140

  否决挂饰:弹道速度从900减少至750

  阿托斯之棍:图纸价格从1100金降低至1000金

  岗哨守卫:持续时间从4分钟提升至6分钟

  暗影护符:价格从1300金增加至1400金

  白银之锋:图纸价格从700金降低至600金

  碎颅锤:图纸价格从1150金降低至1000金

  弗拉迪米尔的祭品:魔法恢复从0.65点/秒提升至1.0点/秒

  英雄改动:

  不朽尸王

   噬魂:魔法消耗从100/110/120/130点降低至80/95/110/125点

  克林克兹

  扫射:躲避效果不再有次数限制

  冥魂大帝

  殊死一搏:不再有几率秒杀非英雄单位

  现在每击杀2个敌方单位获得一点能量

  骷髅兵数量从4/5/6/7调整为2/4/6/8

  骷髅兵的击杀奖励从15/15经验/金钱降低至5/5

  魔法消耗从75点降低至30/45/60/75点

  凤凰

  烈火精灵

  伤害从10/30/50/70点提升至20/40/60/80点

  力丸

  基础生命恢复从1.5点/秒提升至3.0点/秒

  闪烁突袭

  现在可以对技能免疫状态下敌人施放

  绝杀秘技

  冷却时间从40/35/30秒增加至50/45/40秒

  刀光谍影

  渐隐延迟从6/5/4/3秒增加至7.5/6/4.5/3秒

  半人马战行者

  基础攻击力提升4点

  马蹄践踏

  魔法消耗从130点降低至115/120/125/130点

  卓尔游侠

  基础攻击力提升4点

  发条技师

  能量齿轮

  魔法消耗从50/60/70/80点增加至80点

  变体精灵

  现在只有施放时具有驱散效果,而不是每次切换形态时

  哈斯卡

  牺牲

  伤害从34/38/42%提升至34/39/44%

  活血术

  魔法消耗从170点降低至140/150/160/170点

  基础生命恢复从10提升至12

 

(责编:沈光倩、毕磊)

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