腾讯《一起来捉妖》手游打造“拒宅日-美食福利”(2)

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  游戏对社交方式和生活方式的改变,正越来越多地被讨论。让游戏成为生活的一部分才是游戏营销的归宿。营销受众不应该只是那些被定义为游戏玩家的网民,挠对“泛娱乐大众”的痒点,实现“从泛大众到游戏玩家的转化”才是终极目标。《一起来捉妖》在成都进行的“拒宅日-美食福利”的玩法,正是了体现腾讯深谙区域营销之道。玩家组队出门捉妖,享受美食的同时,既获得了虚拟的娱乐,也收获了真实的健康和有效的陪伴,让大众了解游戏的同时,更能够认同游戏的核心理念。这种营销打法让线上线下、虚拟现实互相渗透,相信可以走的更远更广。

(责编:杨虞波罗、沈光倩)

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