腾讯WeTest亮相UOD大会助力游戏开发者共创虚幻引擎4品质生态

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原标题:腾讯WeTest亮相UOD大会,助力游戏开发者共创虚幻引擎4品质生态

  随着手游行业的迅速发展,商业引擎的使用在手游研发中越来越普遍。在玩家们对游戏审美不断提高的同时,也需要游戏开发者拿出更精巧“绝技”。

  在2017年下半年起,战术竞技游戏的爆发,便要求游戏开发者们在传统射击手游之上,实现更写实的“次世代”画面。因此,在画面设计上有出色表现力的虚幻系列引擎便成为最佳之选。而随着虚幻引擎4(Unreal Engine 4,以下简称UE4)免费开放,近年来正有越来越多的手游在开发中开始使用这款引擎。

  2018年5月23日-24日,由Epic Games主办的“2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日”于上海成功召开。诸多业内专家分享了行业顶尖理念以及实际运用经验。

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虚幻引擎技术开放日主会场

  腾讯旗下游戏质量开放平台——腾讯WeTest的高级测试开发工程师许敏华、何纯先生作为演讲嘉宾受邀参会,带来了题为《腾讯WeTest赋能虚幻引擎4品质生态》的精彩分享[现场没有展台,可换成大会现场主会场图片],帮助开发者们在产品测试、运营环节找到适配调优方案。

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WeTest主题分享现场

  打造品质保障方案,为UE4开发产品实现全链路监测

  对游戏性能越发“挑剔”的玩家们而言,Android游戏兼容性测试是较为重要的产品评价指标。现阶段市场上Android机型出新速度快、系统升级快、碎片化严重,在游戏上线前,Android兼容性测试成为游戏测试阶段的关键。产品在面对海量用户之前,开发者需要尽可能筛查并解决所有影响用户体验的问题。

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  细数现阶段市面上Android机型,已覆盖5大厂商的6000+机型,更有超过15个版本的分辨率、8个以上操作系统以及20多个种类的CPU、GPU

  研发期测试尚属游戏开发流程中的冰山一角,对于游戏性能优化而言,更多的问题来源于真实的运营环境及用户使用场景。用户使用时的网络情况(Wifi、4G、3G,运营商,地域位置)、手机环境(安装应用数量、电量、使用年限、是否有SD卡)、系统环境(Android系统型号,是否root)、应用保存的数据、不可控的使用方式等,都为游戏的性能保障带来挑战。因此,游戏上线后的运营期监控,对于开发者迅速定位问题、收敛bug来说,更是必不可少的一环。

  针对这一现状,腾讯WeTest通过发布GAutomator与WeTest APM工具,全面保障研发期测试及运营期监控,为使用UE4开发的游戏产品实现了全生命周期的监控助力。

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腾讯IEG高级测试开发工程师 许敏华

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腾讯IEG高级测试开发工程师 何纯

  弥补手游自动化测试技术空白,GAutomator在上线前为游戏品质保驾护航

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当游戏兼容性不佳时,容易出现以上8大类问题

  倘若说起市面上基于UI控件的方式进行UE4手游自动化测试的工具,目前仍尚属空白。自动化测试尚停留在图像识别的方式,且仍有稳定性与成功率较低的弊端。因此,针对以上问题,腾讯WeTest推出了GAutomator自动化测试框架。

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GAutomator自动化WeTest平台云端运行上传界面

  值得一提的是,其兼容测试服务配合用户上传的GAutomator自动化测试脚本,支持开发者指定测试路径、特定场景进行深入的兼容测试。开发者在本地手机即可完成如PVP对战测试、回归测试、性能测试、关卡测试等场景的自动化测试,达到节省人力的目的。此外,GAutomator提供市面最新TOP100+的机型覆盖与更多定制服务。

  同时,GAutomator UE4自动化测试还有集成简单、自动化测试与开发代码完全分离、支持云端批量运行等特点。

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GAutomator UE4自动化测试的云框架可以实现适配兼容测试、性能测试,并支持多部手机同时运行

  而相比图像识别,GAutomator UE4自动化测试UI控件的方式更加稳定。基于UI控件可以进一步实现UE4 UI空间查找、操作等功能,使GAutomator在不同手机上的自动化测试的成功率相较图像识别高出很多。

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基于UI控件的UE4自动化测试框架

  漫漫运营带来更多挑战,APM性能监控成为改善用户体验基础

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